<1> 多通道边缘融合,Cave沉浸式内容制作 <2> 3D视频建模,人物及场景设计 <3> 基于多类型识别器的动作捕捉与识别 <4> 基于DMX512的矩阵声光电控制 Tags:互动游戏动作捕捉拼接融合沉浸式矩阵灯光矩阵球